Нове видео игре могу научити децу емоционалној контроли

click fraud protection

21. јула 2017

Истраживачи из Бостонска дечја болница су недавно издали серију Видео игреосмишљен је да помогне деци која болује од АДХД-а, анксиозности или емоционалног кашњења да управљају са тешким осећајима и науче како да се самостално смире.

Игре, произведене од компаније назване Мигхтеор, користе облик биофеедбацк-а за праћење броја откуцаја сваког играча. Потешкоћа ескалира успоредо са откуцајима срца. Да би уклонили додатне препреке и играли игру са најмање потешкоћа, играч се мора свјесно смирити и тако смањити њен откуцај срца, кажу истраживачи. Циљ је „изградити мишићну меморију“ за саморегулирање емоција, рекао је Јасон Кахн, један од суоснивача Мигхтеор-а и бивши развојни психолог у Бостон Цхилдрен'с-у. „Оно што покушавамо да урадимо је да изградимо емоционалну снагу за децу“, додао је он.

У две студије је тестирана ефикасност игара, једна објављена 2012. године а једна спроведена 2015. године која још није објављена. Први се фокусирао на децу са значајним проблемима љутње, која су показала побољшање емоционалне контроле након само пет дана играња у игри. Други је упоредио биофиедбацк верзију игре са идентичном верзијом која није мерила откуцаје срца и утврдио да деца која су играла верзију са

instagram viewer
биофеедбацк показали су значајно нижи степен агресије и противљења након завршене студије, рекли су аутори.

Деца која се боре са емоцијама често су одушевљена видео играма, што их чини главном метом за ову специфичну врсту терапије. „Многи од ове деце коју виђамо нису заинтересирани за психотерапију и разговор“, рекао је Јосепх Гонзалез-Хеидрицх, шеф научног саветодавног одбора Мигхтеор-а. "Али они ће се заиста потрудити да постану добри у видео играма."

Ипак, неки стручњаци за ментално здравље сумњичави су према ефикасности игара. Русселл Барклеи, рекао је у интервјуу за Вол Стрит новине да, будући да ниједна студија посебно није усмерена на децу са АДХД-ом или анксиозношћу, даље истраживање ових популација вероватно није оправдано.

Царсон, десетогодишњак са стрепњом, сматра да су игре „три четвртине забавне“ као и обичне видео игре, али каже да су му помогле да боље контролише своје емоције у ситуацијама које су му стварале узнемиреност.

"Мислим да је забаван начин за децу да контролишу свој откуцај срца кад су им осећаји високи и енергични", рекао је.

Мигхтеор тренутно има седам игара, које су све постале доступне за куповину у јуну. Они коштају 249 долара за тромесечну претплату која укључује таблет и наруквицу са биофеедбацком. Након тога, цена претплате пада на 19 долара месечно. Мигхтеор препоручује деци да играју игре 45 минута недељно.

Ажурирано 4. новембра 2019

Од 1998. године милиони родитеља и одраслих верују АДДитуде стручним упутствима и подршци за бољи живот са АДХД-ом и повезаним стањима менталног здравља. Наша мисија је да будемо ваш поуздани саветник, непоколебљив извор разумевања и смерница на путу ка веллнессу.

Набавите бесплатно издање и бесплатну е-књигу АДДитуде, уз уштеду 42% од цене насловнице.